هوش مصنوعی در بازی‌ها

هوش مصنوعی در بازی‌ها

وقتی در حال بازی کردن هستید، چه در حال مبارزه با یک دشمن در یک بازی اکشن باشید، چه در حال گفت‌وگو با یک شخصیت در یک بازی نقش‌آفرینی، یا حتی زمانی که یک ماشین مسابقه در خط پایانی شما را غافلگیر می‌کند، در واقع دارید با هوش مصنوعی (AI) بازی ارتباط برقرار می‌کنید. اما این هوش مصنوعی آن چیزی نیست که در فیلم‌های علمی-تخیلی می‌بینیم.


۱. کنترل رفتار دشمنان و شخصیت‌ها

مهم‌ترین وظیفه هوش مصنوعی در بازی‌ها، مدیریت رفتار شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPCs) است.

  • ماشین‌های حالت متناهی (FSMs): تغییر بین حالت‌هایی مثل گشت‌زنی، حمله و فرار.
  • درخت‌های رفتار (Behavior Trees): تصمیم‌گیری چندمرحله‌ای مثل «دیدن بازیکن → نزدیک شدن → حمله».
  • پیدا کردن مسیر (Pathfinding): الگوریتم A* برای پیدا کردن بهترین مسیر و دوری از موانع.

۲. شبیه‌سازی دنیای بازی

  • شخصیت‌های پس‌زمینه: هر NPC می‌تواند رفتار روزمره واقعی داشته باشد.
  • اکوسیستم پویا: شبیه‌سازی حیوانات، گیاهان و حتی تغییرات آب‌وهوا.

۳. تولید محتوای خودکار

  • دنیاهای بی‌نهایت: مثل Minecraft که هر بار دنیای تازه می‌سازد.
  • مراحل و مأموریت‌های تصادفی: تولید خودکار مراحل و داستان‌های جدید.

در نهایت، هوش مصنوعی بازی‌ها را واقعی‌تر، پویاتر و غیرقابل پیش‌بینی‌تر می‌کند و تجربه‌ای فراموش‌نشدنی برای بازیکن می‌سازد.

ایده و اجرا: سینا ملاعلی اکبری